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【SAOIF(インテグラルファクター)】1/24アップデート!「5層追加」「LV上限100」「装備継承」など

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やり込み要素方面に濃いアップデート内容!

プレイヤー待望の第5層追加については、1月下旬予定ということで告知済みでしたが、それ以外のやり込み系要素を多く盛り込んだアップデート内容となるようです。

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特にレベル上限100は、現在のレベル上限が50という点を考えると、やり込み方面に思い切ったアプデになります。

 

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5層追加も、即消化されてひまイフになる可能性を払拭

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現状のSAOIFはやることが無くて暇過ぎる・・という印象が強いです。

定期的に開催されるイベント(タワー、討伐戦)もすぐ消化できてしまうので。

リクエストの多い階層追加(第5層)も、ストーリーを楽しむという点では一時的に盛り上がる要素はあるものの、すぐに消化されて「次の階層追加まだ?」という状況になるのが見えています。

  • LV100上限解放
  • 装備進化上限★3解放

といったアプデはやり込み要素を強化し、暇を解消させて持続的にプレイさせる狙いがありそうです。

  • 各フロアボスに専用アバター素材追加

といった要素もまた、既存のダンジョンコンテンツを有効利用したやり込み要素になりそうです。

  • 新システム「装備継承」

については、中身が謎なのでアプデ後の様子を見てになりますが、プレイヤーにとって好感度の高い内容になることを期待します。

 

→これは良アプデになりました!

hinthint.hatenadiary.com

 

 

より強い敵を倒すために、強くなろうとする

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LV上限がいくら上がっても、それをやり込み要素とする動機づけが必要です。

クリアしたドラクエのLVを99まで上げるという趣味に、誰もが共感できるわけではないので。

 

キャラ育成におけるモチベーションは、「より強い敵を倒すために、強くなる」という必然性です。

また「より強くなれるために、強い敵を倒す」という逆ベクトルもセットで必要になります。

この環境を用意できないまま、やり込み要素だけ広げても空振りに終わるので、強いボスと魅力のある報酬を持続的に用意すべきでしょう。

 

パーティー結成仕様の早期見直しを

SAOIFにおいて、通信の安定化と双をなす問題点がパーティ結成の仕様だと考えます。

通信の安定化は想定外の不具合ではあるので苦戦するのも分かるのですが、こちらは運営・開発が設計した人的障害といえるので、早期改修を期待します。

いくらやり込み要素を追加しても快適に遊べないとなると、楽しめません。

PT仕様についての問題点と対策の記事はこちら

 

つまるところ、やり込み要素を増やしてプレイヤーにアクセルを踏ませるにも、そのための目的地乗り物は用意する必要があるといったところかと。

 

未だゲーム攻略よりも、このゲームがどうなっていくのか?に関心が大きいSAOIFですが、今回のアプデで盛り上がりが出ることを期待します!

 

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