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【SAOIF】12/21アプデ 初の課金アバター登場も・・これはちょっとイラっときた!

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12/21のアプデで初の課金アバターが登場しました。

ゲームのメディアをやる以上、基本ゲームを盛り上げる側の立場でありたいと思いつつも・・今回の課金アバターの内容には怒りを感じています。

 

運営には本気で商売する気があるのか?・・とすら。

 

ガチャのレアリティ設定、内容が不親切

ガチャ のレアリティですが以下のように構成されています。

画像は一部抜粋。

★2・・装飾品(男女共用)

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★3・・下半身部位

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★4・・上半身部位

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このガチャの痛いところは、

  • アバターの上半身だけ★4とレアリティが高く、揃え辛い
  • ★3の下半身と★4の上半身アバターは男女それぞれ専用となっていて、さらに同シリーズを揃えるを困難にしている
  • 各部位のアバターがデザイン違いというよりも、ただのカラバリ(カラーバリエーション)違いにしかなっていない
  • 同アバターが排出された場合、スキレコと違って補填されるものがない

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 3つ同じアバターが排出されると、パートナーにも装備できることがなく、ただの在庫になってしまいます。

 

まとめると、シリーズバリエーションに全く力を入れておらず、かつ狙ったシリーズで極めて揃えづらく、被ったアバターは使いようも無い・・というちょっと信じられない内容です。

 

記念に一つアバターガチャを引いたので比較してみました。

アバター比較

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左がクリスマスイベント配布アバターで、右が今回のガチャで排出されたアバター(★3)です。

デザインは全く同じで、色だけの違いです。

この手抜き加減にはちょっと震えましたよ?

 

 

課金アバターのレアリティはシリーズごとに設定すべき

課金アバターを出すなら、シリーズごとに設定すべきでしょう。

つまり同系統の装飾・下半身・上半身を1セットにしたものを、★2、★3、★4というレアリティで設定すべきだと思います。

 

今回のアバターで例えると次のイメージです。

(結局今回のアバターを流用しているため、カラバリになってしまっているのでレアリティの違いが画像だと分かり辛いのですが)

★4(光エフェクトなり、見栄えが変わる特別なものにする)

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★3

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これで排出率の低い★4は種類を絞って、揃えやすくするというのが良いと思います。(最悪装飾は無くても見栄え的にいけるので、上下部位を揃えやすいものにする) 

 

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ユーザーはアインクラッドでのゲーム内再現をしたかったはずなのでは? 

今回はクリスマスアバターということなので、ゲームオリジナルアバターということは想定していたことですが・・

 

プレイヤーがこのゲームに求めていたものは、 ゲームオリジナルではなく、原作オリジナルではないかと思います。

 

出して欲しいアバターは原作オリジナルアバターであり、それを着てアインクラッドを冒険したいんじゃないかと。

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そうやってゲーム内やSNSで盛り上がっていく姿を想像していたんじゃないでしょうか?

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運営にはその期待に応えて欲しいと思いますし、とりあえず出しとけといった中途半端な課金アイテムはユーザーの期待感を下げるだけなので避けるべきだと思います。

 

現状、スマホアプリでSAOの世界観を体現できるアプリは『SAOIF』しかなく、かつSAO自体の版権もバンナムが握っている以上、バンナム運営にユーザーの期待を担っていただくしかありません。

 

個人的にも、ユーザー要望としてサポートには伝えたいと思ってます!

 

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